ser editados etc. KDE incluye una herramienta, el kfm, que permite realizar todas estas operaciones de una forma sencilla.
· Pattern, en la que podemos especificar las características del tipo de ficheros, por ejemplo *.zip,
*.htm, *.gif etc. En el caso del ejemplo se empleará *.doc.
· Mime Type, en el que se define el tipo de fichero por ejemplo text/Word-document
· Comment, en el que se puede indicar un texto representativo del tipo de fichero, por ejemplo
Documento de Word.
· Default application, permite la selección de la aplicación que empleará el sistema para abrir el fichero, en el caso del ejemplo soffice.
· Además de lo anterior se puede cambiar el icono que mostrará kfm.
Además de estas asociaciones manuales kfm puede determinar el tipo de un fichero inspeccionando su contenido. Puede así considerar, por ejemplo, una imagen con formato jpeg como tal aunque tenga una extensión distinta de jpg.
7.2.7 Propiedades de un fichero o directorio
kfmpermite configura los directorios de forma que se puede seleccionar una imagen de fondo y un icono distinto del que aparece por defecto. El proceso a seguir para realizar estos cambios es muy sencillo. Para ello hay que seleccionar y hacer clic con el botón derecho sobre la carpeta a modificar. En el menú contextual que surge a continuación se selecciona la opción Properties con lo que se muestra un cuadro de diálogo con las
propiedades de la carpeta:
Haciendo clic en el botón de la carpeta se abre un cuadro de diálogo en el que se permite la selección de cualquier imagen como icono. Si por el contrario modificamos las propiedades del fondo se conseguirá que cambie el fondo que muestra kfm al abrir la carpeta.
Tanto las propiedades de los directorios como de los ficheros ordinarios, que se obtienen de la misma forma, permiten realizar algunas operaciones básicas sobre los archivos como cambiar el nombre de los mismos y los permisos.
7.2.8 Configura kfm como navegador de
Internet
Figura 26
Como se ha comentó al comienzo de este capítulo
kfmpuede actuar como un navegador de Internet
pudiendo visualizar los ficheros HTML. De hecho cuando kfm encuentra un directorio en el que existe un fichero llamado index.htm muestra de forma automática el contenido del mismo.
Además de mostrar ficheros locales kfm puede mostrar ficheros a través de Internet, para lo que tiene que ser configurado de una forma muy sencilla y similar a la de otros navegadores como
Netscape Navigator, para lo que se accede a través del menú Options/Configure Browser. En el cuadro de diálogo que se despliega se puede introducir el proxy que empleará kfm para acceder a Internet.
7.3 Aplicaciones auxiliares de KDE
KDEdispone de una cantidad enorme de aplicaciones auxiliares que permiten realizar las operaciones más habituales de una forma muy sencilla.
7.3.1 konsole
Linuxes un sistema Unix y como tal pone a disposición de los usuarios la posibilidad de comunicarse con el sistema a través de una línea de comandos, el shell. Desde KDE se puede acceder al shell o consola a través del programa konsole.
Figura 27
Este programa permite configurar el aspecto de la presentación adaptándola a los gustos del usuario, cambiando el esquema de color, las fuentes el tamaño por defecto de la aplicación, a través de las distintas opciones del menú Options.
Konsolese integra con el resto de las aplicaciones de KDE mejorando su facilidad de uso. En concreto se pueden arrastrar ficheros y carpetas desde una ventana del administrados de archivos hasta la consola con lo que se permite copiar el path del fichero o cambiar al directorio que contiene un determinado fichero.
7.3.2 kedit
kedites un programa muy sencillo e intuitivo para realizar la edición de textos sencillos. El manejo de kedit es similar al de programas como Notepad, al que se accede a través del menú Application/Text Editor.
Keditadmite las opciones típicas de manejo de textos como son copiar un texto (Edit/Copy), pegar un texto (Edit/Paste) y cortar un texto (Edit/Cut), además de otras más sofisticadas como insertar un fichero (Edit/Insert File), una fecha (Edit/Insert Date), buscar un texto en el documento
(Edit/Find), reemplazar texto (Edit/Replace) o comprobar la ortografía del documento
(Edit/Spelcheck).
El programa es además muy configurable, puesto que permite definir el idioma del texto (Options/Spellchecker) o la fuente con la que se va a mostrar (Options/Font). Por desgracia la corrección ortográfica sólo está disponible en Inglés y Alemán.
Además de estas opciones Kedit es un programa que permite enviar el texto vía mail, editar un fichero a través de un servidor ftp etc.
Nota: Para guardar los cambios en la configuración hay que seleccionar el menú Optios/Save
Config.
7.3.3 kwrite
Kwrite, al igual que kedit, es un programa especializado en la manipulación de ficheros de texto, pero a diferencia de este está orientado al desarrollo de programas por lo que ofrece la posibilidad de colorear la sintaxis de los mismos empleando distintos lenguajes de programación: C, C++, Java, HTML, Bash, Modula 2, Ada, Python o Perl.
Con kedit comparte muchas opciones de manipulación de texto con kedit (copiar, pegar y cortar, así como buscar y reemplazar texto).
7.3.4 kdehelp
Esta aplicación es una de las más interesantes del KDE puesto que representa el sistema de ayuda del mismo. Este sistema de ayuda se basa en HTML por lo que su uso es muy sencillo y similar al de un navegador de Internet. Todas las aplicaciones del KDE acceden a este programa para mostrar la ayuda de los mismos. La ventana de kdehelp se divide en cuatro partes fundamentales: la barra de menús, la barra de herramientas, la barra de direcciones, y el contenido propiamente dicho.
Como se ha comentado anteriormente la ayuda de KDE se basa en HTML, por lo que está llena de vínculos que llevan de un contenido a otro. Para navegar por los documentos existen las opciones típicas de todos los navegadores y que encontramos también en kfm, esto es los botones y menús para ir a la página que ha sido visitada anteriormente o con posterioridad, se pueden crear marcadores etc.
Una de las opciones más interesantes de kdehelp es que permite el acceso a las páginas del manual “man” de Linux, simplemente escribiendo man:<comando> donde comando es alguno de los comandos de Linux podemos acceder a la ayuda de ese comando, como ejemplo se puede probar man: ls. Dentro de los comandos también se incluyen las funciones de la librería estándar de C por lo que man: sin o man: printf mostrarán la información que contiene el sistema respecto de esas funciones.
7.3.5 Kfind
Esta herramienta es auxiliar a kfm puesto que permite buscar un determinado archivo en un directorio concreto. La búsqueda al igual que en Windows, se puede realizar siguiendo tres criterios diferentes:
Figura 28
· Por nombre u localización, se conoce el nombre o parte de él y la localización aproximada del fichero.
Figura 29
· Se puede centrar aun más la búsqueda si se conoce el momento en el que se realizó la última modificación. La pestaña Date Modified permite que el usuario identifique un periodo de tiempo en el que concretar la búsqueda
Figura 30
· Por último se puede especificar en Advanced que la búsqueda se limite a un determinado tipo de fichero, que el fichero contenga un determinado texto, o que su tamaño sea uno determinado.
Una vez determinados los criterios de selección de los ficheros se puede indicar al programa que busque seleccionando el primer botón de la barra de herramientas por la izquierda, o el menú File/Start Search., con lo que el programa comenzará a buscar. Tras la búsqueda en la ventana aparecerá una lista con los ficheros coincidentes:
Figura 31
La barra de herramientas de esta aplicación contiene las siguientes funciones empezando por la izquierda:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1. Botón para iniciar una búsqueda
2. Botón para crear una nueva búsqueda
3. Botón para detener búsqueda (desactivado en la imagen)
4. Botón para abrir fichero
5. Botón para añadir a un archivo tar en el que se pueden agrupar varios ficheros.
6. Botón para eliminar fichero
7. Botón de propiedades
8. Botón para abrir el directorio que contiene el fichero
9. Botón salvar resultados
10. Botón de guardar resultados
11. Salir
7.4 Configuración de KDE
Como cualquier aplicación de Linux que se precie KDE es altamente configurable, lo que supone que cada usuario puede adaptar el aspecto y comportamiento de KDE a su gusto personal. No obstante al contrario que otras muchas aplicaciones para Linux, para configurar KDE no es necesario editar los ficheros de configuración a mano sino que existen una serie de herramientas gráficas que permiten estos cambios de una forma sencilla y segura.
7.4.1 Editor de menús
Uno de los aspectos más sencillos de cambiar es el menú de aplicaciones del sistema al que se pueden añadir las aplicaciones de uso más común. Existe con este fin una utilidad llamada editor de menús accesible desde el menú Utilities/Menu Editor. Una vez arrancada la aplicación aparecerá una imagen semejante a la siguiente:
Figura 32
En realidad, y como se aprecia en la figura, el menú de KDE está compuesta por dos partes principales. Una de ellas ( a la izquierda) constituye el menú personal del usuario en el que puede añadir o quitar aplicaciones. La segunda de las partes es común a todos los usuarios de KDE y por lo tanto sólo puede ser modificada por el administrador del sistema.
En cualquiera de los casos el proceso para crear una nueva entrada en el menú es muy sencilla. Se pulsa con el botón derecho del ratón sobre el menú (o submenú) que se vaya a modificar, con lo que se despliega un menú contextual con diversas opciones:
· Change, permite editar las propiedades de la entrada del menú sobre la que se haya hecho la selección, editando su nombre, la aplicación que arranca, el icono, etc.
· Select item for moving, permite cambiar la posición del un elemento del menú, para lo cual hay que hacer clic en el menú y arrastrar el elemento a su nueva posición.
· Select menu for moving, igual que el anterior pero con menús completos
· New, se crea un nuevo elemento del menú
· Cut, se corta un elemento del menú.
· Copy, se copia un elemento del menú.
· Paste, se pega un elemento previamente cortado o copiado.
· Delete, se elimina el elemento del menú seleccionado.
Tanto si se modifican las propiedades de una entrada del menú existente o se crea un nuevo elemento el programa presenta el siguiente cuadro de diálogo:
Figura 33
En el cuadro de diálogo se pueden definir los siguientes aspectos:
· Type, tipo del elemento creado puede ser Separator ( un separador de distintos elementos), Submenu (un submenú), Application (una aplicación), Swallow, Link (un enlace) o Device (un dispositivo), dependiendo del tipo que se escoja la parte inferior del cuadro de diálogo cambiará permitiendo configurar cada uno de los tipos.
· File Name¸ el nombre del fichero en el que se va a guardar la información del menú (este fichero es un enlace de KDE ).
· Name¸ el nombre que aparecerá en el menú una vez creado el mismo
· Icon, el nombre de la imagen que aparecerá en el menú. Para seleccionar una imagen se puede clicar en el botón que muestra la imagen lo que abrirá un cuadro de diálogo en el que se puede seleccionar la imagen deseada.
· Mini Icon, la imagen que aparecerá cuando sea necesario mostrar un icono pequeño. Si se deja esta opción en blanco KDE mostrará una versión reducida de la imagen que aparezca en Icon.
· Comment¸ un comentario que pueda ayudar a determinar que hace esa entrada del menú.
Si lo que se está creando es un enlace a una aplicación en la pestaña Execute y la opción Execute
hay que escribir la línea de comandos necesaria para ejecutar el programa.
7.4.2 KDE Control Center
Esta aplicación es la principal encargada de configurar KDE y a ella se puede acceder de muchas formas, tanto desde el icono que aparece en el panel, como desde cualquiera de las entradas al menú Settings, en cuyo caso sólo se accede a una de las posibles opciones de configuración. Cuando se arranca la figura a aparece una ventana dividida en dos:
Figura 34
En la parte de la izquierda aparecen ordenadas las diferentes categorías de configuración (que coinciden con las categorías del menú Settings), mientras que en la derecha se abrirán los distintos cuadros de diálogo que permiten configurar KDE. Seleccionando la opción Desktop/Background
aparece a la derecha el cuadro de diálogo que permite cambiar la imagen de fondo de los escritorios virtuales:
Figura 35
7.4.3 Añadir aplicaciones al panel
Otra de las tareas de facilitan el uso de KDE es la posibilidad de añadir una aplicación al panel de forma que sea fácilmente accesible. El proceso a seguir es simplemente elegir un elemento del menú a través de Panel/Add Application, con lo que se despliega un menú idéntico al de KDE con las aplicaciones. Seleccionando una cualquiera de ellas esta se añadirá de forma automática al panel.
Para eliminarla o moverla no hay más que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el elemento a modificar y seleccionar la opción pertinente en el menú contextual.
7.5 Otras aplicaciones de KDE
Por último se mencionarán algunas de las aplicaciones que están disponibles en KDE, y que no se va a explicar su funcionamiento:
· Korganizer (Applications/Organizer), es un programa que permite gestionar la agenda del usuario de una forma sencilla e incluso la sincronización de datos con agendas personales como PalmPilot.
· Icon Editor (Graphics/Icon Editor), es un programa de dibujo que permite crear iconos para personalizar los menús y enlaces de KDE.
· Kview (Graphics/Image Viewer), es un programa que permite mostrar imágenes de todos los formatos de archivo importantes así como realizar operaciones sencillas con ellas.
· Paint (Graphics/Paint), este es un programa de dibujo básico que permite crear imágenes sencillas.
· PS Viewer (Graphics/PS Viewer), este programa permite visualizar ficheros con imágenes
PostScript y documentos de Adobe Acrobat (.pdf).
· SnapShot (Graphics/Snapshot), programa que permite la captura de una ventana y su contenido.
· El menú Internet comprende una gran cantidad de programas que se relacionan con Internet.
· El menú Multimedia, dispone de programas para el visualizado y audición de distintos ficheros multimedia, como pueden ser videos (AVI, Quicktime, MPEG) con aKtion!, o escuchar música.
· Desktop Switching Tool (System/Desktop Switching Tool) es una aplicación muy útil puesto que permite seleccionar cual va a ser el entorno por defecto que arranque Linux, permite seleccionar entre GNOME, KDE y AfterStep.
· Archiver (Utilities/Archiver), es una aplicación que permite el manejo de ficheros tar y zip de una forma sencilla.
· Knotes (Utilities/Knotes), permite crear notas en el ordenador que luego a las que se puede acceder a través del icono que se añade al panel.
Incluye así mismo una gran cantidad de juegos.
8. EL SHELL: COMANDOS BÁSICOS DE LINUX
Hasta este momento se han visto los entornos gráficos existentes para Linux más importantes, no obstante cualquier usuario de Linux acabará antes o después relacionándose con el sistema empleando el modo texto. Este modo se basa en la ejecución de una serie de comandos, que son interpretados por un programa o shell. Linux dispone de varios de estos programas pero el más habitual es conocido como bash o Bourne Shell. Si Linux se ha arrancado en modo texto el sistema arranca de forma directa el shell y queda a la espera de introducción de nuevos comandos. Si se ha arrancado en modo gráfico se puede acceder al shell de dos formas:
· Se puede acceder al shell del sistema presionando alguna de las siguientes combinaciones de teclas:
· <ctrl>+<alt>+<F1>
· <ctrl>+<alt>+<F2>
· <ctrl>+<alt>+<F3>
· <ctrl>+<alt>+<F4>
· <ctrl>+<alt>+<F5>
· <ctrl>+<alt>+<F6>
Esto hace que el sistema salga del modo gráfico y acceda a alguna de las seis consolas virtuales de Linux, a las cuales también se puede acceder cuando se arranca en modo de texto. Para volver al modo gráfico hay que presionar <ctrl>+<alt>+<F7> o <ctrl>+<alt>+<F8>.
· La segunda forma es más cómoda y menos radical permitiendo acceder al shell desde el mismo entorno gráfico. Para esto hay que abrir un programa llamado terminal o consola, por ejemplo: kconsole (en el entorno KDE), xterm, gnome-terminal ( en GNOME), etc como se ha visto anteriormente.
8.1 Introducción
Existen una serie de nociones básicas que hay que tener en cuenta a la hora de introducir los comandos. En primer lugar citaremos las siguientes:
· Los comandos hay que teclearlos exactamente.
· Las letras mayúsculas y minúsculas se consideran como diferentes.
· En su forma más habitual (los shells de Bourne o de Korn), el sistema operativo utiliza un signo de $ como prompt para indicar que está preparado para aceptar comandos, aunque este carácter puede ser fácilmente sustituido por otro u otros elegidos por el usuario. En el caso de que el usuario acceda como administrador este signo se sustituye por #.
· Cuando sea necesario introducir el nombre de un fichero o directorio como argumento a un comando, Linux, permite escribir las primeras letras del mismo y realiza un autorrellenado al presionar la tecla del tabulador. Si no puede distinguir entre diversos casos rellenará hasta el punto en el que se diferencien. Por ejemplo, supongamos una carpeta con los siguientes directorios:
Programas Documentos_proyecto Documentos_privados
Al escribir cd Pr<tab> Linux rellenará el resto del contenido hasta escribir cd Programas. Por el contrario al escribir cd D<tab> escribirá cd Documentos_
8.2 Algunos Comandos Sencillos de LINUX
Para efectuar el cambio o la introducción de un password o contraseña se utiliza el comando
passwd. El proceso a seguir es el siguiente:
passwd
(current) UNIX password: (se teclea la contraseña actual; no aparece en pantalla)
New UNIX password: (se teclea la nueva contraseña; no aparece en pantalla)
Retype new UNIX password: (se teclea de nuevo la nueva contraseña comprobando que se ha tecleado bien. Si no coincide no se cambia produce el cambio).
A continuación se describen algunos comandos sencillos de que pueden ser útiles para familiarizarse con los comandos del sistema.
date Muestra por pantalla el día y la hora.
cal 1949 Muestra el calendario del año 1949.
cal 05 1949 Muestra el calendario de mayo de 1949.
who Indica qué usuarios tiene el ordenador en ese momento, en qué terminal están y desde qué hora.
whoami Indica cuál es la terminal y la sesión en la que se está trabajando.
man comando Todos los manuales de Linux están dentro del propio sistema operativo, y este comando permite acceder a la información correspondiente al comando comando. Por ejemplo con man who aparecerá por pantalla y de forma formateada por páginas, la explicación del comando who. Se puede navegar a través de estas páginas con los cursores del teclado, y presionando q para salir.
clear Este comando limpia la consola
8.3 Directorio Personal
Como se ha visto anteriormente el directorio personal es un directorio con un determinado nombre asignado a un usuario. Los directorios personales habitualmente son subdirectorios de /home (en algunos casos se utiliza mnt, u otro subdirectorio de orden inferior). Generalmente el nombre coincide con el del nombre de usuario, aunque puede no ser así, y varios usuarios pueden estar trabajando en el mismo directorio. Cada usuario de Linux puede crear una estructura en árbol de subdirectorios y archivos tan compleja como desee bajo su directorio personal pero normalmente nunca fuera de él.
8.3.1 Listado del contenido de directorios: comando ls
Una de las acciones más habituales a la hora de trabajar es mostrar el contenido de un directorio, como se ha visto existen herramientas gráficas con este fin, no obstante el shell incluye un programa con este mismo fin: ls,
ls Muestra los nombres de los ficheros y subdirectorios contenidos en el directorio en el que se está. Sólo se obtienen los nombres de los ficheros, sin ninguna otra información.
ls -a Muestra todos los ficheros incluyendo algunos que ordinariamente están ocultos para el usuario (aquellos que comienzan por un punto). Se recuerda que el fichero punto . indica el directorio actual y el doble punto .. el directorio padre, que contiene, al actual.
ls -l Esta es la opción de lista larga: muestra toda la información de cada fichero incluyendo: protecciones, tamaño y fecha de creación o del último cambio introducido,...
ls -c Muestra ordenando por día y hora de creación.
ls -t Muestra ordenando por día y hora de modificación. ls -r Muestra el directorio y lo ordena en orden inverso. ls subdir Muestra el contenido del subdirectorio subdir.
ls -l filename Muestra toda la información sobre el fichero.
ls --color Muestra el contenido del directorio coloreado. Las opciones anteriores pueden combinarse. Por ejemplo:
ls -cr Muestra el directorio ordenando inversamente por fechas.
El comando ls admite los caracteres de sustitución o metacarácteres (*) y (?). El carácter * representa cualquier conjunto o secuencia de caracteres. El carácter ? representa cualquier carácter, pero sólo uno. Por ejemplo:
ls *.gif Muestra todos los nombres de ficheros que acaben en .gif, por ejemplo
dib1.gif, a.gif, etc.
ls file? Muestra todos los ficheros cuyos nombres empiecen por file y tengan un nombre de cinco caracteres, por ejemplo: file1, file2, filea, etc.
8.3.2 Creación de subdirectorios. Comando mkdir
El comando mkdir (make directory) permite a cada usuario crear un nuevo subdirectorio:
mkdir subdir1
donde subdir es el nombre del directorio que se va a crear.
8.3.3 Borrado de subdirectorios. Comando rmdir
Este comando borra uno o más directorios del sistema (remove directory), siempre que estos subdirectorios estén vacíos. Por ejemplo:
rmdir subdir1
donde subdir es el nombre del directorio que se va a eliminar.
8.3.4 Cambio de directorio. Comando cd
Este comando permite cambiar de directorio a partir del directorio actual de trabajo. Por ejemplo,
cd /home/Pedro En este ejemplo pasamos del directorio actual de trabajo al nuevo directorio
/home/Pedro, que será desde ahora nuestro nuevo directorio.
cd dire Nos traslada al subdirectorio dire (que deberá existir como subdirectorio en el directorio actual).
cd .. Retrocedemos un nivel en la jerarquía de directorios. Por ejemplo, si estamos en /home/Pedro y usamos este comando, pasaremos al escalafón inmediatamente superior de la jerarquía de directorios, en este caso a /home. Nota: al contrario que en MS-DOS en Linux no existe la forma cd.. sin espacio entre cd y los dos puntos.
cd Nos sitúa nuevamente en el directorio personal del usuario.
8.3.5 Situación actual. Comando pwd
El comando pwd (print working directory) visualiza o imprime la ruta del directorio en el que nos encontramos en este momento. Este comando es uno de los pocos que no tiene opciones y se utiliza escribiendo simplemente pwd.
8.3.6 Acceso a unidades de disco
Linuxa diferencia de Windows no utiliza letras ("a:", "c:", "d:", ...) para acceder a las distintas unidades de disco de un ordenador. En Linux para acceder al contenido de una unidad de disco o de un CD-ROM este tiene que haber sido previamente "montado". El montado se realiza mediante el comando mount, con lo que el contenido de la unidad se pone a disposición del usuario en el directorio de Linux que se elija. Por ejemplo para acceder al CD-ROM se teclearía el siguiente comando:
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom
donde -t iso9660 indica el tipo de sistema que usa la unidad de disco para guardar los ficheros (las más usuales son: iso9660 en el caso de un CD-ROM, vfat en el caso de Windows, y ext2 en el caso de Linux), /dev/cdrom indica el dispositivo que se va a montar. Todos los dispositivos están representados por un fichero del directorio /dev, por ejemplo en el caso de un disquete será seguramente /dev/fd0, por último /mnt/cdrom es el directorio en el que se pondrá a disposición del usuario el contenido del CD-ROM. Para montar disquetes se suele utilizar el directorio /mnt/floppy. De todas formas el usuario siempre puede crear un directorio vacío con el nombre que el elija para montar las unidades de disco que desee donde desee.
Cuando el usuario haya dejado de usar ese disco deberá "desmontarlo" mediante el comando
umount antes de sacar el disquete o el CD-ROM. En este último caso debería escribir:
umount /mnt/cdrom
Para utilizar el comando mount de la forma anterior hace falta ser administrador o root. Para que un usuario común pueda utilizar disquetes, CD-ROM, etc. hay que editar el fichero /etc/fstab Por ejemplo para que cualquier usuario pueda acceder a un disquete habrá que indicar la siguiente línea:
/dev/fd0 /mnt/floppy vfat user,noauto 0 0
También habrá que asegurarse de que el directorio /mnt/floppy sea accesible por todos los usuarios. Una vez seguidos los pasos anteriores cualquier usuario podrá "montar" un disquete escribiendo el
siguiente comando:
mount /mnt/floppy
Al igual que antes el usuario deberá ejecutar el comando umount /mnt/floppy antes de sacar el disquete.
Nota: Existen en la actualidad distribuciones (p. ej. Linux Mandrake) que realizan este proceso de forma automática por lo que las unidades de disquete y CD-ROM quedan accesibles a todos los usuarios de una forma sencilla, empleando los comandos:
mount /mnt/floppy umount /mnt/floppy
siempre que /mnt/floppy sea la ruta adecuada.
8.3.7 Copia de ficheros. Comando cp
Este comando tiene la siguiente forma,
cp file1 file2
y hace una copia de file1 y le llama file2. Si file2 no existía, lo crea con los mismos atributos de file1. Si file2 existía antes, su contenido queda destruido y es sustituido por el de file1. El fichero file2 estará en el mismo directorio que file1. Tanto file1 como file2 indican el nombre de un archivo, que puede incluir el la ruta al mismo si alguno de ellos no se encuentra en el directorio actual. Otra posibilidad es:
cp file1 file2 namedir
que hace copias de file1 y file2 en el directorio namedir.
8.3.8 Traslado y cambio de nombre de ficheros. Comando mv
Este comando tiene una forma similar al anterior ,
mv file1 file2
El comando mv realiza la misma función que el anterior (cp) pero además destruye el fichero original. En definitiva traslada el contenido de file1 a file2; a efectos del usuario lo que ha hecho es cambiar el nombre a file1, llamándole file2. De igual forma,
mv file1 file2 namedir
traslada uno o más ficheros (file1, file2,...) al directorio namedir conservándoles el nombre. El comando,
mv namedir1 namedir2
cambia el nombre del subdirectorio namedir1 por namedir2.
Hay que recalcar que el comando mv sirve así mismo para cambiar el nombre de los ficheros.
8.3.9 Enlaces a ficheros. Comando ln
En Linux un mismo fichero puede estar repetido con más de un nombre, ya que con el comando cp se pueden realizar cuantas copias se desee del fichero. Pero, a veces, es más práctico tener un mismo fichero con varios nombres distintos, y lo que es más importante, poder acceder a él desde más de un directorio. En Linux esto recibe el nombre de enlaces múltiples a un fichero. El ahorro de espacio de disco es importante al poder compartir un fichero más de un usuario. Estos enlaces son muy prácticos a la hora de utilizar ficheros que pertenecen a directorios distintos. Gracias a los enlaces se puede acceder a muchos ficheros desde un mismo directorio, sin necesidad de copiar en ese directorio todos esos ficheros. La forma de este comando es,
ln file1 file2
A partir de este momento el fichero file1 tiene dos nombres: file1 y file2. A diferencia de los comandos cp y mv, este comando toma más precauciones, ya que advierte previamente si el nombre file2 está ocupado, y en este caso no se ejecuta.
ln panacea subdir/panacea
Después de este comando el fichero panacea tendrá el mismo nombre, pero a efectos del usuario estará colocado en dos sitios distintos: en el directorio actual y en el subdirectorio subdir.
Los ficheros enlazados a otro se borran como los ficheros normales. Si se borra el fichero original permanece su contenido en los ficheros enganchados.
8.3.10 Borrado de ficheros. Comando rm
Este comando tiene las formas siguientes,
rm file1 file2
Este comando elimina uno o más ficheros de un directorio en el cual tengamos permiso de escritura. Con este comando resulta facilísimo borrar ficheros inútiles, y desgraciadamente, también los útiles. Por eso es conveniente y casi imprescindible emplear lo opción -i, de la forma siguiente:
rm -i file1 file2
Con esta opción, Linux pedirá confirmación para borrar cada fichero de la lista, de si realmente se desea su destrucción o no. Se recomienda usar siempre este comando con esta opción para evitar el borrado de ficheros útiles. Por ejemplo, si se teclea,
rm -i superfluo
aparecerá en pantalla el aviso siguiente:
remove superfluo?
y habrá que contestar y (yes) o n (not). En este comando se pueden utilizar los caracteres de sustitución (* y ?), como por ejemplo,
rm fich*
que borraría todos los ficheros del directorio actual que comiencen por fich. El comando
rm *
borrará todos los ficheros del directorio actual, mientras que
rm -i *
realiza una labor análoga, pero con previa confirmación.
8.3.11 Características de un fichero. Comando file
Este comando realiza una serie de comprobaciones en un fichero para tratar de clasificarlo. Su formato es:
file fich
Tras su ejecución este comando muestra el tipo del fichero e información al respecto del mismo.
8.3.12 Cambio de modo de los ficheros comandos chmod, chown y chgrp
Los permisos de cada fichero se pueden ver con el comando ls -l. Para cambiar los permisos de un fichero se emplea el comando chmod, que tiene el formato siguiente:
chmod [quien] oper permiso files
quien Indica a quien afecta el permiso que se desea cambiar. Es una combinación cualquiera de las letras u para el usuario, g para el grupo del usuario, o para los otros usuarios, y a para todos los anteriores. Si no se da el quien, el sistema supone a.
oper Indica la operación que se desea hacer con el permiso. Para dar un permiso se pondrá un +, y para quitarlo se pondrá un -.
permiso Indica el permiso que se quiere dar o quitar. Será una combinación cualquiera de las letras anteriores : r,w,x,s.
files Nombres de los ficheros cuyos modos de acceso se quieren cambiar. Por ejemplo, para quitar el permiso de lectura a los usuarios de un fichero el comando es:
chmod a -r fichero.txt
Los permisos de lectura, escritura y ejecución tienen un significado diferente cuando se aplican a directorios y no a ficheros normales. En el caso de los directorios el permiso r significa la posibilidad de ver el contenido del directorio con el comando ls; el permiso w da la posibilidad de crear y borrar ficheros en ese directorio, y el permiso x autoriza a buscar y utilizar un fichero concreto.
Por otra parte, el comando chown se emplea para cambiar de propietario (“change owner”) a un determinado conjunto de ficheros. Este comando sólo lo puede emplear el actual propietario de los mismos. Los nombres de propietario que admite Linux son los nombres de usuario, que están almacenados en el fichero /etc/passwd. La forma general del comando chown es la siguiente:
chown newowner file1 file2 ...
Análogamente, el grupo al que pertenece un fichero puede ser cambiado con el comando chgrp, que tiene una forma general similar a la de chown,
chgrp newgroup file1 file2...
Los grupos de usuarios están almacenados en el fichero /etc/group.
8.4 Espacio ocupado en el disco Comandos du y df
El comando du permite conocer el espacio ocupado en el disco por un determinado directorio y todos los subdirectorios que cuelgan de él. Para usarlo basta simplemente colocarse en el directorio adecuado y teclear, du, éste comando da el espacio de disco utilizado en bloques. Para obtener la información en bytes se debe emplear el comando con la opción –h: du -h
El comando df por el contrario informa del espacio usado por las particiones del sistema que se encuentren montadas.
8.5 Visualización sin formato de un fichero. Comando cat
Este comando permite visualizar el contenido de uno o más ficheros de forma no formateada. También permite copiar uno o más ficheros como apéndice de otro ya existente. Algunas formas de utilizar este comando son las siguientes,
cat filename Saca por pantalla el contenido del fichero filename.
cat file1 file2... Saca por pantalla, secuencialmente y según el orden especificado, el contenido de los ficheros indicados.
cat file1 file2 >file3 El contenido de los ficheros file1 y file2 es almacenado en file3.
cat file1 file2 >>file3 El contenido de file1 y file2 es añadido al final de file3.
cat >file1 Acepta lo que se introduce por el teclado y lo almacena en file1 (se crea
file1). Para terminar se emplea <ctrl>d
8.6 Comando head
head -7 filename
escribe las 7 primeras líneas del fichero filename
8.7 Visualización de ficheros con formato. Comando pr
Este comando, a diferencia de cat, imprime por consola el contenido de los ficheros de una manera formateada, por columnas, controlando el tamaño de página y poniendo cabeceras al comienzo de las mismas. Está muy en relación con el comando lp de salida por impresora. Las formas más importantes que admite son las siguientes:
pr file Produce una salida estándar de 66 líneas por página, con un encabezamiento de 5 líneas (2 en blanco, una de identificación y otras 2 líneas en blanco).
pr -ln file Produce una salida de n líneas por página (cuando el tamaño de papel de impresora, por ejemplo, tiene un número de líneas distinto de 66)
pr -p file Hace una pausa para presentar la página, hasta que se pulsa <return> para continuar
pr -t file Suprime las 5 líneas del encabezamiento y las del final de página.
pr -wn file Ajusta la anchura de la línea a n posiciones.
pr -d file Lista el fichero con espaciado doble.
pr -h `caracteres` file el argumento o cadena de caracteres `caracteres` se convertirán en la cabecera del listado.
pr +n file Imprime el fichero a partir de la página n.
Además de los ejemplos anteriores, se pueden combinar varias opciones en un mismo comando, como por ejemplo en: pr -dt file la salida de este comando es por la consola, pero puede redireccionarse a otro fichero, por ejemplo, si ejecutamos el comando: pr file1 > file2 se crea un fichero nuevo llamado file2 que es idéntico a file1, pero con formato por páginas y columnas.
8.8 Visualización de ficheros pantalla a pantalla. Comandos more y less
Estos comandos permiten visualizar un fichero pantalla a pantalla. El número de líneas por pantalla es de 23 líneas de texto y una última línea de mensajes, donde aparecerá la palabra more. Cuando se pulsa la barra espaciadora (el espacio en blanco), se visualizará la siguiente pantalla. Para salir de este comando (terminar la visualización) se pulsa <ctrl>d o q. Por ejemplo: more file
El comando less es muy similar al anterior pero permite el desplazamiento a lo largo del texto empleando las teclas de cursores pudiendo desplazarse hacia arriba o abajo de un fichero.
8.9 Búsqueda en ficheros. Comandos grep, fgrep y egrep
El comando grep localiza una palabra, clave o frase en un conjunto de directorios, indicando en cuáles de ellos la ha encontrado. Este comando rastrea fichero por fichero, por turno, imprimiendo aquellas líneas que contienen el conjunto de caracteres buscado. Si el conjunto de caracteres a buscar está compuesto por dos o más palabras separadas por un espacio, se colocará el conjunto de caracteres entre apóstrofes ('). Su formato es el siguiente:
grep 'conjuntocaracteres' file1 file2 file3
siendo 'conjuntocaracteres' la secuencia de caracteres a buscar, y file1, file2, y file31 los ficheros donde se debe buscar. Veamos un nuevo ejemplo:
grep 'TRIANGULARIZACION MATRIZ' matrix.f scaling.f
Este comando buscará TRIANGULARIZACION MATRIZ entre las líneas de los ficheros matrix.f y scaling.f. Este comando permite seleccionar, entre todas las líneas de uno o más ficheros, aquellas que contienen un motivo que satisface una expresión regular determinada.
grep [-opcion] expresión_regular [referencia...]
Las opciones principales son:
c lo único que se hace es escribir el número de las líneas que satisfacen la condición.
i no se distinguen mayúsculas y minúsculas.
l se escriben los nombres de los ficheros que contienen líneas buscadas.
n cada línea es precedida por su número en el fichero.
s no se vuelcan los mensajes que indican que un fichero no se puede abrir.
v se muestran sólo las líneas que no satisfacen el criterio de selección.
A continuación se muestra una serie de ejemplos.
·
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grep ‘ˆd’ text
|
líneas que comienzan por d.
|
·
|
grep ‘ˆ[ˆd]’ text
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líneas que no comienzan por d.
|
·
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grep -v ‘ˆC’ file1 > file2
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quita las líneas de file1 que comienzan por C y lo copia en file2.
|
8.10 Comandos tar y gzip
Tanto el comando tar como gzip son ampliamente empleados para la difusión de programas y ficheros en Linux. El primero de ellos agrupa varios ficheros en uno solo o “archivo”, mientras que el segundo los comprime. En conjunto estos dos programas actúan de forma muy similar a programas como Winzip. Para crear un nuevo archivo se emplea:
tar –cvf nombre_archivo.tar fichero1 fichero2 …
donde fichero1, fichero2 etc. son los ficheros que se van a añadir al archivo tar. Si se desea extraer los ficheros se emplea
tar –xpvf nombre_archivo.tar fichero1 …
Al contrario que tar que agrupa varios ficheros en uno, gzip comprime un único fichero con lo que la información se mantiene pero se reduce el tamaño del mismo. El uso de gzip es muy sencillo
gzip fichero
con lo que se comprime fichero (que es borrado) y se crea un fichero con nombre fichero.gz. Si lo que se desea es descomprimir un fichero se emplea entonces:
gzip –d fichero.gz
recuperando el fichero inicial. Como se ha comentado al principio es típico emplear tar y gzip de forma consecutiva, para obtener ficheros con extensión tar.gz o tgz que contienen varios ficheros de forma comprimida (similar a un fichero zip). El comando tar incluye la opción z para estos ficheros de forma que para extraer los ficheros que contiene:
tar –zxf fichero.tar.gz
8.11 Comandos de impresión.
8.11.1 Comando lpr
El comando lpr se emplea para imprimir una serie de ficheros. Si se emplea sin argumentos imprime el texto que se introduzca a continuación en la impresora por defecto. Por el contrario,
lpr nombre_fichero
imprime en la impresora por defecto el fichero indicado.
9. REDIRECCIONES Y TUBERÍAS
9.1 Redirecciones
Los comandos de Linux tienen una entrada estándar (número 0) y dos salidas estándar (número 1 para la salida normal del comando, y número 2 para la salida de los mensajes de error que se puedan producir en su ejecución). Por defecto tanto la entrada como las salidas estándar de los comandos son la propia terminal, a no ser que por la propia naturaleza del comando se den en él los nombres de algunos ficheros que hagan el papel de entrada y de salida. Por ejemplo, en el comando
cp file1 file2
file1 es la entrada y file2 es la salida; aquí no intervienen las entradas y salidas estándar. Sin embargo, cuando utilizamos por ejemplo el comando ls (listado de directorio), la salida de este comando se dirige hacia la terminal. Si queremos que la salida de este comando se dirija a un fichero llamado file, podríamos escribir,
ls >file
el (>) es uno de los llamados operadores de redirección y dirige la salida estándar hacia el fichero indicado a continuación; si este fichero no existe, se crea en ese momento. Otros operadores de redirección son el operador (<) que redirige la entrada estándar desde un determinado fichero, y el operador (>>) que redirige la salida estándar hacia otro fichero, pero añadiendo dicha salida al final de ese fichero, sin sobreescribir el contenido original. Por ejemplo, si cada vez que entramos en el sistema ejecutamos el comando,
date >>archivo
tendremos un fichero llamado archivo que contiene información sobre todas las veces que hemos entrado en el sistema. Otro ejemplo, para añadir al fichero file2 al final de file1 y al conjunto llamarle file3, sería
cat file1 file2 >file3
o, si quisiéramos que el fichero resultante fuera el mismo file1,
cat file2 >>file1
Un ejemplo en redirección a la entrada podría ser el siguiente,
mail juan <carta
que envía al usuario juan el contenido del fichero carta.
9.2 Tuberías
Siguiendo con los ejemplos anteriores, si quisiéramos enviar a juan una lista de nuestros ficheros podríamos utilizar los comandos,
ls >fichero
mail juan <fichero rm fichero
Es decir que hemos conectado la salida estándar de ls con la entrada estándar de mail, a través de un fichero transitorio filelist. Linux permite hacer esta operación directamente, sin pasar por el fichero de almacenamiento transitorio: esto se hace mediante el concepto de tubería (pipe), que consiste en empalmar la salida estándar de un comando con la entrada estándar de otro. Para el ejemplo anterior esto se hace en la forma,
ls | mail juan
Con el operador de tubería (|) se pueden empalmar tantos comandos como se desee.
9.3 Bifurcación o T (comando tee)
A veces interesa que la salida de un comando, además de redirigirse a un determinado fichero, se bifurque también hacia la terminal, con objeto de observar inmediatamente el resultado. Esto se consigue con el operador tee, que podría emplearse de la siguiente forma:
ls | tee file
la salida de ls se bifurca hacia la terminal y hacia file.
Si quisiéramos que la salida de este comando se añadiera al final de file, deberíamos utilizar la opción -a,
ls | tee -a file
9.4 Redirección de la salida de errores
Los mensajes de error se dirigen a la salida número 2, que normalmente es también la terminal. A veces, por ejemplo cuando se quiere ejecutar un comando en background (ejecutar un comando en background es lanzar su ejecución y recuperar el control de la terminal sin esperar a que termine, lo cual se hace añadiendo el carácter & al final del comando), interesa evitar que los mensajes de error aparezcan en la pantalla, pues en ella habremos empezado a hacer otra cosa.
Supongamos por ejemplo que queremos compilar y montar en background un conjunto de ficheros, dirigiendo los listados a un fichero llamado listados, y los mensajes de error a un fichero llamado errores. Lo haríamos en la forma,
gcc prueba.c 2>errores
con lo cual la salida 2 (errores) se redirige hacia el fichero errores. Para redirigir la salida estándar de errores al mismo fichero que la salida estándar se emplea un comando como:
program <datos.d >resultados.r 2>&1
10. EJECUCIÓN DE PROGRAMAS
10.1 Ejecución en el fondo & , kill, nice y nohup
Para ejecutar un programa en el fondo, es decir, recuperando inmediatamente el control del terminal, basta añadir el carácter & al final del comando de ejecución:
program <datos.d >resultados.r &
inmediatamente aparecerá en el terminal, debajo de esta línea, un número que es el número de proceso de la ejecución de este programa. Para detener definitivamente dicha ejecución (no se puede detener temporalmente) se puede utilizar el comando kill:
kill númerodeproceso
La ejecución de un programa en el fondo no impide que aparezcan en la pantalla los mensajes de error que se produzcan (a no ser que se haya redirigido la salida de errores), y que el programa se pare cuando se salga del sistema. Para que el programa continúe ejecutándose aún cuando nosotros hayamos terminado la sesión, hay que utilizar el comando nohup:
nohup program
Si no se utilizan redirecciones todas las salidas del programa se dirigen a un fichero llamado nohup.out. Cuando se utiliza nohup el ordenador entiende que el usuario no tiene prisa y automáticamente disminuye la prioridad de la ejecución. Existe un comando, llamado nice, que permite realizar ejecuciones con baja prioridad, es decir se le indica al ordenador que puede ejecutar de forma más lenta esta aplicación si existen otras que sean más urgentes. Se utiliza en las formas,
nice program &
nice nohup program &
Para darle al programa la prioridad mínima habría que utilizar el comando,
nice -19 program &
donde el -19 indica la mínima prioridad.
10.2 Comando time
El comando time, precediendo a cualquier otro comando, suministra información acerca del tiempo total empleado en la ejecución, del tiempo de CPU utilizado por el programa del usuario, y del tiempo de CPU consumido en utilizar recursos del sistema. Por ejemplo para saber el tiempo utilizado en la compilación y montaje del programa prueba.c utilizaríamos el comando,
time gcc prueba.c
10.3 Comando top
Linux incluye una aplicación llamada top cuya finalidad es manipular la ejecución de programas de una forma interactiva. Esta aplicación muestra una lista de los procesos que se están ejecutando. Los principales comandos de top son: u que muestra los procesos que pertenecen a un determinado
usuario, k equivalente al comando kill para matar un proceso y h que muestra la ayuda del programa.
11. PROGRAMAS DE COMANDOS
El sistema operativo Linux, al igual que otros sistemas operativos, permite realizar programas de comandos, esto es, programas constituidos por distintos comandos que podrían teclearse interactivamente uno por uno en una terminal, pero que es muchas veces más cómodo agruparlos en un fichero, y ejecutarlos con una sola instrucción posteriormente.
Los comandos de Linux pueden ser externos - que implican la creación de un nuevo proceso, cuyo código está en /bin o /usr/bin- e internos - cuyo código está incluido en el del intérprete shell que los ejecuta.
Una cierta primera forma de agrupar comandos la ofrece Linux por medio del carácter ;. Por ejemplo, tecleando el comando,
date; ls; who
el ordenador ejecutará sucesivamente los comandos date, ls y who. También podría crearse con un editor de textos un fichero llamado comandos que contuviera las líneas siguientes:
date ls who
Para ejecutar este fichero de comandos puede teclearse,
sh comandos
o bien convertir el fichero comandos en directamente ejecutable por medio del comando chmod en la forma,
chmod a+x comandos
de modo que el programa de comandos comandos puede ejecutarse simplemente tecleando su nombre,
comandos
Los comandos sh comandos y comandos no son enteramente equivalentes. Así, el primero de ellos exige que el fichero comandos esté en el directorio de trabajo, mientras que el segundo sólo exige que el fichero comandos esté en uno de los directorios de búsqueda de comandos especificados en la variable PATH.
Cuando se ejecuta un fichero de comandos Linux abre lo que se llama un nuevo shell, es decir un nuevo entorno para la ejecución de los comandos. Para que las variables del caparazón original conserven su valor en el nuevo caparazón es necesario prepararlas con la sentencia export antes de abrir el nuevo shell. Por ejemplo, como consecuencia de lo que se acaba de decir, si en el interior de un fichero de comandos se cambia de directorio con el comando cd, al acabar la ejecución de dicho fichero volveremos automáticamente al directorio inicial.
11.1 Introducción de comentarios
Para introducir líneas de comentarios en un programa de comandos basta comenzar dichas líneas con el carácter #. Hay que tomar la precaución de que este carácter no sea el primer carácter del fichero de comandos, porque entonces el ordenador interpreta que el programa está escrito en C- shell (una variante especial de UNIX desarrollada en la Universidad de Berkeley) y el resultado es imprevisible. Puede ser buena práctica comenzar todos los ficheros de comandos con una línea en blanco.
11.2 Variables del shell
UNIX permite definir variables en un fichero de comandos en la forma,
USER=/mnt/mecan/juanto
TERM=hp2392
...
Es una práctica habitual el utilizar nombres con letras mayúsculas para las variables del caparazón. Para recuperar el valor de una variable hay que precederla con el carácter . Por ejemplo, utilizando en otra parte del programa TERM, en dicho lugar se sustituiría TERM por su valor, esto es, hp2392.
El shell del Linux tiene definidas para cada usuario unas variables estándar. Para averiguar cuáles son basta teclear el comando siguiente,
set
Para definir otras variables propias de cada usuario puede utilizarse el fichero .profile, que es un fichero de comandos propio de cada usuario que se ejecuta automáticamente al hacer el login.
Para definir variables que contengan espacios en blanco deben encerrarse entre caracteres (') o ("), como por ejemplo,
FECHA="31 de Diciembre de 1986"
más adelante se verá la diferencia entre el carácter (') y el carácter (").
11.3 Comando echo
El comando echo imprime un determinado texto en la terminal. Un ejemplo de utilización de dicho comando puede ser el siguiente:
echo Me gusta el sistema operativo UNIX
El comando echo es de gran utilidad en los ficheros de comandos. Cuando el texto que se desea escribir en la terminal contiene alguno de los caracteres especiales de UNIX ( * ? [ ] > >> < & ; ' ) hay que tomar precauciones especiales desconectando su significado. Una forma de hacerlo es precediendo dicho carácter con la barra invertida (). Así, para escribir mediante el comando echo tres asteriscos, utilizaríamos
echo ***
si no utilizáramos la barra invertida, el asterisco se interpretaría como un carácter de sustitución y se imprimiría el nombre de todos los ficheros del directorio.
Otra forma de anular el significado de los caracteres especiales es encerrando el texto a escribir mediante comillas (") o entre apóstrofos normales ('). Los apóstrofos (') anulan el significado de todos los caracteres comprendidos entre ellos. Así pues, el triple asterisco lo podríamos escribir con el comando,
echo '***'
Las comillas (") son menos restrictivas, y anulan el significado de todos los caracteres excepto los tres siguientes: ( ` ). Esto es muy importante porque si VAR es el nombre de una variable, y VAR aparece en un comando echo entre apóstrofos se escribe VAR, mientras que si aparece entre comillas se escribe el valor de la variable, al cumplir el carácter su cometido.
El carácter () tiene otros significados, además del ya visto de anular el significado especial de otros caracteres. Así, sirve como indicador de que un comando continúa en la línea siguiente. Cuando se utiliza en la definición interactiva de un comando, en la línea siguiente aparece el prompt secundario (>), que indica que se debe seguir tecleando el comando. Cuando en un comando echo aparecen los caracteres (c) y (n) quiere decir, respectivamente, que no se cambie de línea y que se salte de línea, al escribir por la pantalla.
El carácter apóstrofo inverso o acento grave (`) tiene también un significado especial. Cuando en un comando echo aparece el nombre de otro comando encerrado entre apóstrofos inversos (por ejemplo, `date`, `who`, `ls`, ...), el nombre de dicho comando se sustituye por el resultado que genera al ejecutarse interactivamente. Un ejemplo podría ser el siguiente:
echo "Los usuarios del sistema son nn `who`"
El lector puede hacer la prueba y observar el resultado correspondiente.
11.4 Parámetros de los ficheros de comandos
A los ficheros de comandos pueden pasárseles como parámetros un conjunto de una o más variables. Dentro del fichero de comandos estas variables o parámetros se conocen con los nombres
0, 1, 2, ..., 9. La variable 0 representa el propio nombre del fichero de comandos, y 1, 2, ..., 9 son los nombres de los parámetros propiamente dichos
Vamos a comenzar viendo un ejemplo muy sencillo de programa de comandos al que se le pasa sólo una variable o parámetro. El comando de borrar de Linux rm no confirma la operación de borrado si no se le pone la opción (-i). Esto es peligroso porque uno fácilmente puede olvidarse de teclear dicha opción y borrar lo que no quería borrar. Vamos a crear un fichero de comandos llamado del que incluya dicha opción. Dicho fichero podría estar formado por,
echo "Quiere borrar el fichero 1?" rm -i 1
Después de darle a este fichero el correspondiente permiso de ejecución con el comando chmod, podríamos borrar con confirmación el fichero file tecleando,
del file
Dentro del fichero de comandos, 0 valdría del y 1 valdría file.
Un programa de comandos más complicado y que utiliza dos parámetros podría ser el contenido en el fichero cambio, que intercambia el nombre de dos ficheros:
mv 1 ficheropufo mv 2 1
mv ficheropufo 2
Este fichero se ejecutaría en la forma,
cambio file1 file2
En este ejemplo 0 es cambio, 1 es file1 y 2 es file2. En realidad a un fichero de comandos se le pueden pasar todos los argumentos que se deseen, aunque sólo hay nombre específico para los nueve primeros (más el propio nombre del comando). El número de argumentos que se le pasa está contenido en la variable #. La variable * contiene el conjunto de todos los parámetros. Un nuevo ejemplo puede aclarar algo más este punto.
Si el programa del que hemos hecho previamente lo hubiéramos utilizado en la forma:
del *.f
teóricamente debería de borrar, con confirmación, todos los ficheros Fortran del directorio. En la práctica no es así, porque (*.f) no representa un único argumento sino muchos argumentos (todos los ficheros Fortran del directorio). Como resultado sólo se borra el primer fichero Fortran. Para borrar todos e indicarnos además cuántos ficheros hay, el fichero del podría estar compuesto por los siguientes comandos:
echo "Hay # programas Fortran n" rm -i *
El comando shift hace posible utilizar y distinguir parámetros que están más a la derecha del noveno lugar en la llamada al programa de comandos. En efecto, cuando se llama al comando shift,
2 se convierte en 1, 3 en 2, etc, y lo que hubiera sido 10 en 9, con lo cual ya se puede referenciar. El comando shift deja inalterado 0 y puede utilizarse tantas veces como se desee.
11.5 Otras posibilidades de los ficheros de comandos
Los ficheros de comandos tienen muchas más posibilidades que las que se han apuntado en esta Introducción: pueden leer variables, preguntar por la existencia de un fichero y por si es ejecutable o no, y admiten construcciones lógicas del tipo IF, DO, DO WHILE, etc. Para utilizar estas posibilidades acudir al manual correspondiente.
12. ANEJOS
12.1 Compilado de programas en Linux
Linux como cualquier sistema Unix que se precie incluye un compilador de C y C++. Esto no implica que se esté limitado a estos dos lenguajes de programación. Por el contrario existen una gran cantidad de compiladores gratuitos para los lenguajes más importantes.
El compilador de C/C++ de Linux es un compilador de línea de comandos, esto es, no dispone de ninguna interfaz gráfica que facilite la programación y compilación del código. Existen eso sí editores de texto capaces de mostrar la sintaxis del código resaltada como kwrite, aunque la compilación hay que realizarla manualmente a través de una consola o terminal.
12.2 Compilación y linkado
El primer paso para crear un programa, por ejemplo en C++, es crear el fichero de código fuente, y guardarlo en un fichero de texto por ejemplo e1.cpp. Tras esto hay que compilar el programa. Para esto se empleará el comando g++, de la siguiente forma:
g++ e1.cpp
Con lo que conseguiremos que se compile el programa. Con este comando hemos conseguido que se cree un programa llamado a.out en el directorio de trabajo. Para ejecutarlo emplearemos
./a.out
Normalmente no desearemos que el programa se llame a.out sino que tenga un nombre más significativo, como ejemplo_1, para conseguirlo emplearemos:
g++ -o ejemplo_1 e1.cpp
Si queremos ejecutar el programa emplearemos ./ejemplo_1. Si el programa escrito realiza emplea alguna función que no se encuentre en la librería estándar hay que incluirla en la orden de compilación, por ejemplo:
g++ -o ejemplo_2 e2.cpp -lname
Donde name es el nombre de la librería. Por defecto estas se guardan en un fichero cuyo nombre es
libname.so, cuya localización suele ser /usr/lib.
Si el programa no está escrito en C++ sino en C las opciones de compilación son las mismas salvo que en lugar del programa g++ se empleará el comando gcc.
gcc –o ejemplo_3 e3.c
12.3 Comando make
Este comando sirve para organizar la compilación y el enlazado de programas complicados que dependen de muchos módulos y librerías diferentes. Cuando se ejecuta este comando, se construye un nuevo ejecutable volviendo a compilar sólo aquellos ficheros fuente que son más recientes que el los ficheros compilados correspondientes, teniendo en cuenta para ello las fechas de última modificación de cada fichero.
Este comando se basa en un fichero ASCII (llamado por defecto makefile) que contiene una relación de dependencias entre los distintos módulos, así como las acciones que hay que realizar para poner a punto cada módulo, es decir para pasar de un fuente a un objeto, por ejemplo. Este comando tiene la siguiente forma general:
make [–f makefilename] [–arg_opt] [exe_name]
El fichero makefile (con éste o con otro nombre invocado por medio de la opción –f) contiene cuatro tipos de líneas diferentes:
· Líneas de comentario, que comienzan por el carácter (#). Si en una línea cualquiera aparece el carácter (#), se ignora todo lo que aparece a continuación de dicho carácter en dicha línea.
· Líneas de definición de macros. Tienen la forma general,
IDENTIFICADOR = cadena_de_caracteres
Si en alguna otra línea aparece (IDENTIFICADOR), dicha ocurrencia se sustituye por cadena_de_caracteres. No es necesario que el nombre del identificador esté escrito con mayúsculas, pero es una costumbre bastante extendida el hacerlo así. Mediante el uso de macros se pueden representar brevemente pathnames o listas de nombres de ficheros largos. Si el identificador tiene una sola letra, no hace falta poner los paréntesis. El comando make tiene una serie de macros definidas por defecto que se pueden listar con el comando make –p.
Líneas describiendo las relaciones de dependencia. Tienen la forma,
file.o fila.o ... : file1.cpp file2.cpp ...
La lista de ficheros que están a la izquierda del carácter (:) dependen de los ficheros que están a la derecha. En estas líneas se realiza la sustitución habitual de los caracteres (?*[])
Líneas de comandos shell, comenzando siempre por un tabulador. Estas líneas representan las acciones que hay que realizar para actualizar los ficheros dependientes, según las relaciones de dependencia descritas en la línea anterior. En una misma línea de comandos puede haber varios comandos separados por un carácter (;), y de este modo se ejecutan en un mismo proceso; si hay varias líneas de comandos, cada línea se ejecuta en un proceso diferente. Estos comandos shell (compilaciones, etc.) se ejecutan o no según las fechas de los ficheros correspondientes. Hay también una lista de dependencias implícitas y de macrodefiniciones standard que se pueden obtener con el comando make -p (la salida de este comando puede tener varios cientos de líneas). A continuación se presentan algunos ejemplos de ficheros makefile.
A continuación se muestran una serie de ejemplos
# Esto es un ejemplo de fichero makefile
# Definiciones de macros
ma = ma27ad.o ma27bd.o ma27cd.o
TEST: test.o (ma)
xlf –o TEST –O (ma)
test.o: test.f
xlf –c –O test.f
ma27ad.o: ma27ad.f
xlf –c –O ma27ad.f ma27bd.o: ma27bd.f
xlf –c –O ma27bd.f ma27cd.o: ma27cd.f
xlf –c –O ma27cd.f
Hay informaciones que no es necesario dar por que se suponen por defecto. Por ejemplo, si el fichero objeto (.o) y el fichero C (.c) o C++ (.cpp) tienen el mismo sufijo, no hace falta definir esas relaciones de dependencia, que por otra parte son triviales.
12.4 Búsqueda avanzada en ficheros. Expresiones regulares
A veces se desea encontrar las líneas de un fichero que contienen una palabras o palabras determinadas. Cuando el texto que se desea encontrar es único, lo que hay que hacer es ponerlo tal cual en la sección del comando que define la búsqueda, por ejemplo
grep "PATATAS" Lista_de_la_compra.txt
Sin embargo, en otras ocasiones el texto que se desea buscar no es único, es decir, no está unívocamente determinado como en el ejemplo anterior, sino que debe cumplir unas ciertas condiciones, como la de estar escrito con mayúsculas, comenzar por determinado carácter, estar a principio o final de línea, etc. Este problema se puede resolver en muchos comandos de Linux por medio de las expresiones regulares que se van a presentar a continuación.
Las expresiones_regulares son una forma de describir patrones para la búsqueda de unas determinadas líneas dentro de uno o más ficheros ASCII. Se trata pues de encontrar las líneas cuyo contenido cumple ciertas condiciones, que se definen en la expresión_regular.
12.4.1 Caracteres especiales
En una expresión_regular se pueden utilizar algunos caracteres que tienen un significado especial. Son los siguientes:
[ comienzo de la definición de un conjunto de caracteres
. un carácter cualquiera, excepto el <eol>
* un conjunto de caracteres cualesquiera, excepto el primer carácter de una expresión o inmediatamente después de la secuencia (
] terminación de la definición de un conjunto de caracteres
- sirve para definir el conjunto de caracteres que van del que le precede al que le sigue. Si va detrás del [ o delante del ], no es especial
ˆ comienzo de línea, si está al comienzo de la expresión
ˆ conjunto complementario (el que no cumple la condición), si está justo después del [ que abre la definición de un conjunto
fin de línea, cuando está al final de una expresión
quita el significado especial a un carácter, excepto en la definición de un conjunto de caracteres
12.4.2 Expresiones regulares de un solo carácter
Se trata de buscar palabras o conjuntos de un solo carácter, que cumple ciertas condiciones. A
continuación se presentan algunos ejemplos:
* representa el carácter *
. cualquier carácter, excepto el <eol>
[a-f] un carácter cualquiera entre la a y la f
[A-Z] cualquier letra mayúscula
[ˆa-d] cualquier carácter que no sea una letra entre la a y la d
[:clase:] donde clase puede ser: digit (cifra del 0 al 9), xdigit (cifra hexadecimal), alpha (letra cualquiera), upper (letra mayúscula), lower (letra minúscula), alnum (letra o dígito cualquiera), space (un espacio en blanco), cntrl (carácter de control), punct (un carácter de puntuación) y print (carácter imprimible).
12.4.3 Expresiones regulares generales
Se pueden formar de acuerdo con las siguientes reglas:
- una expresión regular de un sólo carácter
[a-z] cualquier letra minúscula
- una expresión regular de un sólo carácter, seguida del carácter *, representando entonces todas las palabras de longitud positiva o nula que se pueden construir con los caracteres aceptados por la una expresiones regulares de un sólo carácter
[a-z]* cualquier palabra escrita con minúsculas
- concatenando (poniendo una a continuación de la otra) dos expresiones regulares construidas previamente
[a-z][A-Z] cualquier palabra de dos letras, de las cuales la primera es minúscula y la segunda mayúscula
- Una expresión_regular definida en la forma (expresiones regulares) representa la propia expresiones regulares (es decir, definida ella sola), pero define una forma de referirse luego a esa expresiones regulares. En efecto las expresiones regulares definidas de esta forma quedan afectadas por un número del 1 al 9, y es posible luego hacer referencia a una expresiones regulares por medio del número que le corresponde, en la forma número. Si número va seguido de un *, esa subexpresión puede repetirse un número cualquiera de veces.
ˆ(.*)11 Al comienzo de la línea, un campo formado por un carácter cualquiera que se repite las veces que sea, volviendo a aparecer dos veces mas antes de que se acabe la línea. Esta expresión detectaría las líneas que contienen palabras (o conjuntos de palabras) triples.
- una expresiones regulares de un sólo carácter seguida de (entero) representa entero apariciones consecutivas de alguno de los caracteres aceptados por la expresiones regulares de un sólo carácter. Si va seguida de (entero,) representa un número mínimo de entero apariciones consecutivas. Si va seguida de (entero1, entero2) representa un mínimo de entero1 y un máximo de entero2 apariciones consecutivas. Los números enteros deben estar comprendidos entre 0 y 255.
- toda expresión que comienza con ˆ indica que los caracteres buscados deben estar a comienzo de la línea
ˆ[a-z]* selecciona las líneas que sólo contienen letras minúsculas
- toda expresión que termina con indica que los caracteres buscados deben estar a final de la línea
ˆ[a-z]{3}[ˆa-z]{3} selecciona las líneas que comienzan con tres minúsculas, terminan con tres caracteres cualesquiera pero que no son minúsculas, y no tiene ningún otro carácter entre medio.
12.5 COMANDOS UTILES PARA TRABAJAR EN RED
12.6 Protocolos Internet (IP)
Cualquier comunicación entre dos sistemas distantes debe resolver los dos problemas siguientes: a) Designación de cada sistema (addressing), y b) Selección del camino a seguir por la comunicación (routing).
El protocolo IP define una dirección lógica para cada red local. La dirección de una máquina concreta se forma añadiendo a la dirección de la red el número que identifica a la máquina en esa red. La dirección completa tiene 32 bits, y se suele dar en la forma de 4 octetos separados por puntos (por ejemplo: 132.227.70.83). El número de octetos que designa a la red (izquierda) y a la máquina (derecha) es variable, dependiendo del tamaño de la red.
El camino de los mensajes (routing) se establece a través de ciertos ordenadores, llamados "pasarelas", que tienen la propiedad de pertenecer al menos a dos redes. Existen tablas que indican cual es la pasarela de la red local a través de la cual se puede acceder a otras redes.
Los mensajes enviados tienen un encabezamiento con las direcciones de los ordenadores "desde" y "hacia". Como los mensajes se suelen enviar fragmentados por problemas de tamaño, el encabezamiento lleva también la información necesaria para reconstruir el mensaje al llegar a su destino.
Las características principales de este nivel de comunicación entre ordenadores son: a) La conexión no es interactiva (se envía el mensaje y no se hace nada más), y b) No se garantiza ni la llegada, ni el orden de llegada, ni la no duplicación de los mensajes).
12.7 Denominación Simbólica de Sistemas Internet
En lugar de los números lógicos vistos previamente (del tipo 132.227.70.83), es posible utilizar nombres simbólicos tanto para las redes como para las máquinas. Estos nombres se estructuran de modo jerárquico, de modo similar al sistema de ficheros UNIX, tal y como puede verse en la Figura
36.
internet
com edu gov uk fr es
mdi att ucsb ornl cerfacs ceit
Figura 36
en la que por ejemplo, com indica empresas comerciales (como MDI o ATT), edu indica instituciones educativas americanas, gov instituciones gubernamentales, etc. A la derecha aparecen los indicativos de otros países, como el reino Unido, Francia y España. En la línea inferior aparecen las instituciones concretas de que se trate. Dentro de cada institución se pueden identificar las máquinas y los usuarios. El comando nslookup permite hallar la dirección numérica Internet de un ordenador a partir de su nombre simbólico.
12.8 Comando telnet
Permite abrir una terminal virtual en un sistema distante. Este comando no requiere que los sistemas sean UNIX, y tiene la siguiente forma general:
telnet [direccion_host [puerta]]
donde la direccion_host puede ser el numero de Internet, el nombre en el fichero /etc/hosts o el nombre simbólico completo de la máquina. Si el sistema tiene varias puertas, hay que especificar por cual se desea hacer la conexión. Para salir de telnet se emplead el comando quit (o simplemente q).
12.9 Comando ftp
Permite la transferencia de ficheros entre sistemas distantes. Supone una conexión entre el sistema local y el sistema distante. Tiene la siguiente forma general:
ftp [-g] [-i] [-n] [-v] [direccion_host ]
Si se define la máquina distante direccion_host se conecta con ella la máquina local. Si no, se entra en modo comando con el prompt ftp>. En ftp no se arranca un shell especial en la máquina distante. Las opciones tienen el siguiente significado:
-v opción verbose
-i opción no interactiva: no se pide confirmación para transferir cada fichero
-g se inhibe el mecanismo de expansión de los nombres de ficheros (*?) Los comandos de ftp que afectan a la transmisión son los siguientes:
ascii (binary) transmisión en formato ASCII (por defecto) o binario.
quit fin de la conexión y de ftp
close fin de la conexión, sin salir de ftp
glob activación del mecanismo de expansión de ficheros
open [dir_host] abrir conexión con el sistema dir_host
prompt cambia de interactivo a no interactivo, y viceversa
user username identificación en máquina distante status información sobre el proceso ftp verbose activación de la opción verbose
Para ejecutar comandos sobre la máquina local se procede del siguiente modo:
!comando se ejecuta el comando en la máquina local
lcd [dir] cambio de directorio o vuelta al directorio base
Sobre la máquina distante, se dispone de los siguientes comandos: cd [dir] cambio de directorio en la máquina distante delete filename borrar un fichero
dir [dir] muestra el contenido del directorio actual.
ls [dir] al igual que el anterior, listado del contenido de un directorio
mdelete [ref] borrado de uno o más ficheros
rmdir dir borrado de un directorio
Finalmente, existen los siguientes comandos de transferencia de ficheros:
append [ref_local [ref_distante]] el fichero ref_local se añade al fichero ref_distante. Si ref_distante no existe, se crea al hacer la transferencia
put [ref_local [ref_distante]] el fichero ref_local se transmite con el nombre ref_distante. Si se omite ref_distante, se transmite con el mismo nombre
send [ref_local [ref_distante]] igual que el anterior
mput ref_local ... similar a los anteriores, pero para varios ficheros
get [ref_distante [ref_local ]] el fichero ref_distante se transmite con el nombre ref_local.
recv [ref_distante [ref_local ]] igual que el anterior
mget ref_distante ... similar a los anteriores, pero para varios ficheros